赛博故障效果生成器
输入 · 原图输出 · 成品

赛博故障效果生成器

上传任意图像并选择强度。它会生成带有 RGB 分离、扫描线和信号撕裂的故障艺术。即使在最重的设置下,主体也能一眼辨认出来,因为没人看得懂的结果只不过是噪点。

输入
原图 · 必填故障强度 · 选填风格偏好 · 选填
输出
赛博故障风格图 × 1

原图

必填

拖放图像

图片在画布里上传,这里填的是参数。

故障强度选填

AI 故障生成器会对照片做什么

AI 故障效果生成器会像承载图像的信号发生故障一样重新渲染图像。这个生成器将可读性视为一种约束,而非副作用,因此在三个设置中,失真会逐渐加重,同时主体在每个设置下都保持清晰可辨。

左侧为干净照片,右侧为同一照片的重度故障效果
一张源照片,以及同一张照片在高强度故障效果下的版本

故障效果生成器的三种工作强度

一张必需图像、一个强度、一个关于颜色的可选说明。强度才是关键控制项。

轻度故障效果的人像,带细扫描线和轻微色彩通道偏移
信号噪声

轻微

扫描线和轻度色度分离。图像仍然像是一张出了点小问题的照片;当故障只是纹理而不是主体时,这正是你想要的效果。

中度故障效果的静物,带错位条带和霓虹溢色
广播撕裂

中等

位移条带、更强的 RGB 分离,以及渗入画面的霓虹污染。这是大多数人为封面艺术和社交媒体帖子选择的设置。

吉他应用重度故障效果,画面严重破碎但仍可辨认
仍清晰可读

重度

局部位移、块状区域错位、颜色通道被大幅拉开。重度设置可以很夸张,但没人能看懂的结果算是失败,而不是更强的效果。

如何通过四步为照片添加故障效果

  1. 放入图像

    人像、产品、风景、艺术作品。高对比度主体在高强度下最能保持效果,因为仍有更多结构可供辨识。

  2. 选择强度

    轻微强度用于纹理,中等强度用于海报,高强度用于以破坏感为核心的效果。同时运行三种强度并进行比较,比靠猜测更省时间。

  3. 为颜色命名

    品红和青色、酸性绿、黑底亮粉。只要在备注中命名调色板,RGB 分离和霓虹污染效果就会跟随它,而不是采用默认效果。

  4. 创建,然后继续处理

    故障化图像会出现在原图旁边的全新 Virse 画布上。可以用另一种强度重新运行,调整调色板,或直接带入编辑,无需导出。

谁会使用照片故障效果生成器

那些想让作品看起来像是故意损坏的人。

带故障效果的宣传照作为方形封面图展示在简洁板面上

音乐与活动设计师

将宣传照转化为封面艺术或海报,呈现该类型所期待的美学,而无需手动分层制作效果。

同一产品照片的原版与故障效果版并排,供活动帖子使用

社交媒体与内容团队

用已有图像为营销活动帖子添加一种能让人停下滑动的处理效果,而无需另行委托制作。

四张不同图片采用统一的故障效果处理

游戏与直播创作者

为整个频道制作保持一致故障风格的叠加层、缩略图和标题卡。

故障艺术生成器会返回什么

近景主体的颜色通道被明显拉开
中等强度的 RGB 分离:通道被拉开,同时人脸仍然可辨
背身人像上叠加细密水平扫描线作为纹理
人像上的扫描线:作为纹理而非主体使用的轻微处理
图片中部的水平块状区域发生错位
位移条带:画面中部的块状区域被错位移动
故障效果限定在品红和青色配色中
遵循已命名调色板:备注中明确指出品红和青色,并得到遵循
同一图片的轻度、中度和重度故障效果纵向排列
一张图,三种强度:轻微、中等和高强度一起展示
施加最大程度的画面破坏,同时保持主体形状完整
强烈但不丢失主体:在形状完整的情况下实现最大失真

为什么保持可读性的故障艺术更难实现

添加噪点很容易。在添加噪点的同时保留画面,才是值得构建的部分。

滤镜堆栈和预设叠加层

  • 效果会被均匀应用,因此人脸和背景会被同等程度地破坏
  • 把强度调高最终会摧毁主体,而且没有下限保护
  • 颜色来自预设,因此要匹配品牌调色板就意味着之后还要编辑
  • 结果是一个扁平化的导出文件,而想要另一种强度就意味着重新开始

Virse 故障生成器

  • 可读性是每个级别的约束,包括最高强度级别
  • 三种强度由允许的位移量定义,而不是由一个可能调过头的滑块定义
  • 用直白的词语命名调色板,分离效果会随之跟随
  • 每个版本都会落在同一张画布上,因此可以比较不同强度,而不是重新制作
常见问题

常见问题

在强烈强度下,主体仍然清晰可辨吗?
可以,而且这是每个级别的明确限制。强烈效果允许局部位移,但如果结果让人无法辨认,那就是失败,而不是更强的效果。
我可以控制颜色吗?
可以。在备注中写明调色板,RGB 分离和霓虹污染效果会随之匹配。
它能制作故障文字或故障字体吗?
不能。此工具处理的是你上传的图像,并不是文字效果生成器。如果你想要故障风字形,请先排好文字,将其导出为图像,然后再通过此工具处理。
它适用于视频吗?
不能。一张图像输入,一张图像输出。动画故障效果属于另一套流程,此工具不会生成帧或剪辑。
点击“创建”会立即运行工具吗?
不会。输入会传入新的画布并预填到工具中,但只有在画布内点击“开始”后才会运行。链接不会代你消耗算力。
之后能继续编辑结果吗?
可以。工具的所有结果都会进入普通的 Virse 画布,你可以单独重新生成某个输出、调整或继续编辑,无需导出后再导入。

依然清晰可辨的故障艺术

从这里开始。放入一张图像,选择强度,结果会在新的 Virse 画布中打开,在你按下“开始”之前不会运行任何操作。