Virse 블로그

Virse 블로그에서 디자인 트렌드, 새로운 기능과 창작 인사이트를 만나보세요.

워크플로

MiniMax H3로 이미지 한 장을 완전한 AI 숏 리스트로 바꾸기

MiniMax H3로 이미지 한 장을 완전한 AI 숏 리스트로 바꾸기

2026년 9월 8일 작성자: Yifan Zhao

워크플로

MiniMax H3 오디오 인페인팅: 전체 클립을 다시 생성하지 않고 영상과 오디오 편집하기

MiniMax H3 오디오 인페인팅: 전체 클립을 다시 생성하지 않고 영상과 오디오 편집하기

2026년 9월 8일 작성자: Yifan Zhao

워크플로

MiniMax H3 키프레임 제어 가이드: 원하는 프레임에 이미지와 오디오 참조 추가하기

MiniMax H3 키프레임 제어 가이드: 원하는 프레임에 이미지와 오디오 참조 추가하기

2026년 9월 8일 작성자: Yifan Zhao

워크플로

제품이 달라지지 않도록 AI로 제품 목업을 만드는 방법

제품이 달라지지 않도록 AI로 제품 목업을 만드는 방법

2026년 9월 7일 작성자: Vincent

워크플로

AI 목업 생성기란? 디자인이 계속 바뀌는 이유

AI 목업 생성기란? 디자인이 계속 바뀌는 이유

2026년 9월 7일 작성자: Vincent

워크플로

목업 만드는 방법: PSD, AI, 사실적인 작업 흐름

목업 만드는 방법: PSD, AI, 사실적인 작업 흐름

2026년 9월 7일 작성자: Vincent

워크플로

목업이란? 유형, 예시, 디자이너의 실제 제작 방법

목업이란? 유형, 예시, 디자이너의 실제 제작 방법

2026년 9월 6일 작성자: Vincent

워크플로

MiniMax H3 포즈·깊이 제어: 기능, 작동 원리, 활용 시점

MiniMax H3 포즈·깊이 제어: 기능, 작동 원리, 활용 시점

2026년 8월 31일 작성자: Vincent

워크플로

MiniMax H3 스토리보드 영상화: 메모리 부족 없이 멀티샷 일관성 유지하기

MiniMax H3 스토리보드 영상화: 메모리 부족 없이 멀티샷 일관성 유지하기

2026년 8월 31일 작성자: Vincent

워크플로

복잡한 ComfyUI 워크플로 없이 MiniMax H3로 일관된 AI 캐릭터를 만드는 방법

복잡한 ComfyUI 워크플로 없이 MiniMax H3로 일관된 AI 캐릭터를 만드는 방법

2026년 8월 31일 작성자: Vincent

워크플로

최적의 H3 Max 워크플로: 아이디어 20개를 만든 뒤 최종 선택안을 렌더링하기

최적의 H3 Max 워크플로: 아이디어 20개를 만든 뒤 최종 선택안을 렌더링하기

2026년 8월 31일 작성자: Vincent

워크플로

Krea 2 완전 가이드: 스타일, 참조, 정체성 편집

Krea 2 완전 가이드: 스타일, 참조, 정체성 편집

2026년 8월 28일 작성자: Yifan Zhao