カラーグレーディング転送
入力 · 元画像出力 · 仕上がり

カラーグレーディング転送

あなたの画像とトーンのリファレンスを指定します。リファレンスのグレードはLab統計マッチングを通じて転送されます。これは再生成ではなく計算処理なので、構造と内容はピクセル単位で同一のまま、パレットだけが変化します。

入力
元画像 · 必須色調の参考画像 · 必須転送の強さ · 任意
出力
カラーグレーディング後の画像 × 1

元画像

必須

画像をドロップ

画像はキャンバスでアップロードします。ここでは設定のみ入力します。

色調の参考画像

必須

画像をドロップ

転送の強さ任意

AIカラーグレード転送が写真に対して行うこと

AIカラ―グレード転送は、ある画像の色を別の画像へ移します。この機能は何かを描き直すのではなく、色の統計を一致させることで実現するため、結果はピクセル単位まで同じ写真で、パレットだけが異なるものになります。

元写真、色調参考、補正結果を一列に配置
ソース写真、トーンの参照画像、カラーグレーディング結果

AIカラーマッチがプリセット集に勝る理由

必要なのは2枚の画像と1つの強度設定。この方法が有用なのは、効果そのものではなく、この手法が排除するものにあります。

同じ写真の原寸拡大切り抜き2枚。質感は同じで色が異なる
決定論的

何も描き直されません

転送は色の統計から計算されるため、元画像のあらゆるエッジ、顔、テクスチャは手つかずのまま残ります。同じ組み合わせで2回実行すれば、2回とも同じ結果になります。これは画像を再生成するものには当てはまりません。

異なる3枚の参考画像から3通りにカラー調整した同じ写真
必須

リファレンスは何でも使えます

映画のスチル、競合のキャンペーン写真、すでに気に入っているセットの中の1枚。与えたものが何であれ、そこからパレットを読み取ります。探し回るプリセット一覧も、推測する名前もありません。

同じ写真を弱・標準・最大の転送強度で表示
3つのステップ

強度は実用的なコントロールです

ライト、標準、フルは、グレード適用後の結果を制御された段階で元画像へブレンドし直します。これは通常、グレードと色味補正の違いを生むものであり、多くの人が最終的に最もよく使う設定です。

4つのステップで2枚の写真の色を合わせる方法

  1. カラーグレーディングしたい画像を取り込む

    どんな写真でも使えます。同じ内容のまま返ってくるので、事前に準備したり、先に切り抜いたりする必要はありません。

  2. トーンの参照画像を追加する

    色を取り入れたい画像。映画の1フレーム、キャンペーンの1枚、または自分のセットの中で光がうまく決まった1枚などです。

  3. 強度を選ぶ

    まずはStandardから始めます。参照画像がインスピレーションではなく目標そのものならFullへ、方向性だけが欲しい場合はLightへ移動します。

  4. 転送して、そのまま作業を続ける

    カラーグレーディングされた画像は、元画像の横にある新しいVirseキャンバスに配置されます。強度を変更して再実行したり、別の参照画像を試したり、書き出さずに編集へ進めたりできます。

写真のAIカラーグレーディングを使う人

一緒に並べても統一感があるように見せたい画像セットを持つ人々。

同じ撮影の6コマを1つの統一した見た目に調整

フォトグラファー&レタッチャー

ファイル間で設定をコピーして期待するのではなく、すべてのフレームを同じリファレンスに合わせてグレーディングすることで、撮影全体をひとつのルックにまとめます。

異なる3台のカメラの画像を1つのブランド配色に統一

ブランド&コンテンツチーム

3台の異なるカメラで3日間にわたって撮られた画像でも、フィードの一貫性を保ちます。

映画の参考静止画の下に、その配色を反映した商品写真

ムードを作るデザイナー

本格的なグレードに取りかかる前に、方向性を試すため、映画の色を自分の写真に取り込みます。

写真のカラーマッチング処理で返されるもの

スタジオの商品写真に映画風の配色を適用
映画のスチルから商品写真へ:シネマティックなパレットをスタジオ写真に移す
同じ画像を3段階の転送強度で縦に並べた表示
Full、Standard、Light:1つのペアを3つすべての転送強度で表示
3枚の元写真と、その下に同じ見た目に調整した3枚
複数のカメラ、1つのルック:3枚のソース写真を1つの参照画像に合わせてグレーディング
肌をオレンジにせず手と前腕に暖色補正を適用
肌色を保つ:顔がオレンジ色にならないように暖かみのあるグレードを適用
同じ写真の極端な接写2点。質感は同一で色が異なる
100パーセントのディテール: 元画像と結果の切り抜きで同一のテクスチャ
同じ画像ペアを2回実行し、区別できない結果を生成
同じ入力、同じ出力: 1組を2回実行しても見分けがつかない

カラーグレード転送とLUTパックの比較

どちらも色を動かします。違いは、その色がどこから来るのか、そしてピクセルが保たれるかどうかです。

プリセットとLUTパック

  • ルックは一覧から選ぶため、画像を指し示すのではなく名前を探すことになります
  • 同じプリセットでも写真ごとに適用結果が異なり、それぞれ後から手動補正が必要になります
  • パックは一度購入したら古くなっていき、新しい参照に合わせるには別のものを購入する必要があります
  • 生成フィルターは画像を描き直すため、気づかないうちに質感や顔が変わります

Virseのグレード転送

  • ルックは、あなたが用意した画像から来ます。見て気に入ったものなら何でも使えます
  • 転送はペアごとに計算されるため、写真に押し付けるのではなく、その写真に適応します
  • プリセットとして保存されるものはないため、どんな参照画像でも今日も明日も使えます
  • 何も描き直されず、同じ入力からは常に同じ出力が得られます
よくある質問

質問

これは画像の再生成ですか?
いいえ。それこそがこのツールの要点です。転送は色の統計情報から計算されるため、何も描き直されません。元画像のすべてのエッジ、顔、テクスチャはそのまま保持され、2回実行すれば同じ結果が2回得られます。
全体のグレードが強すぎる場合はどうなりますか?
転送の強度を低めに選んでください。グレーディング済みの結果を、制御された段階で元画像に近づけてブレンドします。多くの場合、それがグレーディングと単なる色かぶせの違いになります。
LUTや.cubeファイルを書き出せますか?
いいえ。返ってくるのはカラープロファイルではなくグレーディング済みの画像なので、DaVinci ResolveやPremiereに読み込むものはありません。動画パイプライン用に持ち運べるグレードが必要な場合は、グレーディングソフトでLUTを生成してください。このツールは画像そのもののためのものです。
動画にも使えますか?
いいえ。1枚の画像を受け取り、1枚の画像を返します。多くの人がカラーグレーディングと呼ぶものの大部分は動画で行われるため、境界を明確にしておく価値があります。これは写真用ツールです。
「作成」を押すとすぐにツールが実行されますか?
いいえ。入力内容は新しいキャンバスに移り、ツールに入力済みの状態になりますが、そこで「開始」を押すまで実行されません。リンクがユーザーに代わってクレジットを消費することはありません。
結果を後から編集し続けられますか?
はい。ツールの出力はすべて通常のVirseキャンバスに表示されるため、書き出しや再読み込みをせずに、1つの出力を再実行したり、調整したり、編集に移したりできます。

セット全体のグレードを一致させる

ここから始めましょう。あなたの画像と参照画像は、ツールがすでに入力された新しいVirseキャンバスに移動し、Startを押すまでは何も実行されません。