
ジオメトリ
すべてのエッジ、半径、パーティングラインは、カメラが捉えた位置のまま保たれます。ジオメトリは固定入力で、マテリアルが可変要素です。エッジが動いてしまったら、仕上がりがどれほど良く見えても、その結果は正しくありません。

製品写真とマテリアルの参照画像をアップロードしてください。下にある構造を読み取り、どのパネルがどれで、各サーフェスがどこで曲がるかを判断し、ライティングの一貫性を保ち、形状を元の位置のまま、新しいマテリアルをその構造に沿ってまとわせます。
AIテクスチャ転写は、写真内の製品の表面を置き換えながら、その下の形状は固定したままにします。まずパネルや曲面の変化を読み取るため、新しい素材はシールのように上に貼り付いて見えるのではなく、実際の形状に沿って適用されます。

マテリアル変更が役に立つのは、それ以外のすべてが保たれる場合だけです。これらは、このツールが動かさない部分です。

すべてのエッジ、半径、パーティングラインは、カメラが捉えた位置のまま保たれます。ジオメトリは固定入力で、マテリアルが可変要素です。エッジが動いてしまったら、仕上がりがどれほど良く見えても、その結果は正しくありません。

キーライト、フィルライト、落ち影はすべて元の写真と一貫したままです。マット仕上げでは、以前グロスが反射していた部分で光を吸収しますが、光そのものは同じ場所から来ています。

変更するパーツ、またはそのままにするパーツを指定してください。保護するものを指定するほうが、置き換えるものを指定するよりも少ない言葉で済むことが多く、グリップ、シール、ガラスがある製品ではより安全な指示になります。
正面または斜め45度程度のショットが適しています。パネル同士の境界がはっきりしているほど、素材はそれぞれの面により正確に反映されます。
スウォッチ、布地のクローズアップ、金属サンプル、または希望する仕上げが施された別商品の写真。読み取られるのは表面だけで、形状は読み取られません。
メモは1行で十分です。グリップ、シール、ガラス、印刷されたマークは保護する価値がある代表的な要素で、数語で指定できます。
結果は元画像の横にある新しいVirseキャンバスに表示されます。参照画像を差し替えて再実行することも、何も書き出さずに出力を編集へ進めることもできます。
仕上げに投資する前に、どれにするかを決める人たち。

同じ光の下で同じ製品に4つの仕上げを適用できるため、レビューでは別の日に撮影された写真同士ではなく、マテリアル同士を比較できます。

すべてのバリエーションをスタジオに送る代わりに、1つの実物サンプルを撮影して、カラーバリエーション全体を公開できます。

来週戻ってくるレンダリング依頼ではなく、すでに手元にあるショットを使って、打ち合わせ中にマット版がどのように見えるかをクライアントに見せられます。






後から素材を塗り重ねるのではなく、先に構造を読み取ることで何が変わるのか。
写真編集ソフトでのマスクとオーバーレイ
Virseの素材差し替え