
A geometria
Cada aresta, raio e linha de separação permanece onde a câmara a encontrou. A geometria é o dado fixo e o material é a variável. Se uma aresta se deslocou, o resultado está errado, por melhor que o acabamento pareça.

Carregue a fotografia do seu produto e uma referência de material. A ferramenta lê a estrutura subjacente, determina que painel é qual e onde cada superfície muda de direção e, em seguida, aplica o novo material ao longo dessa estrutura, mantendo a iluminação consistente e a forma exatamente onde estava.
A transferência de textura por IA substitui a superfície de um produto numa fotografia enquanto a forma por baixo permanece fixa. Primeiro, lê os painéis e as curvas, para que o novo material siga a forma real em vez de ficar por cima como um autocolante.

Uma mudança de material só é útil se tudo o resto se mantiver. Estas são as partes que a ferramenta se recusa a mover.

Cada aresta, raio e linha de separação permanece onde a câmara a encontrou. A geometria é o dado fixo e o material é a variável. Se uma aresta se deslocou, o resultado está errado, por melhor que o acabamento pareça.

A luz principal, a luz de preenchimento e a sombra projetada mantêm-se consistentes com a imagem original. Um acabamento mate absorve onde antes o brilho refletia, mas a própria luz continua a vir do mesmo lugar.

Diga que partes pretende alterar ou quais quer deixar intactas. Normalmente, nomear o que deve ser protegido exige menos palavras do que nomear o que deve ser substituído, e é a instrução mais segura quando um produto tem punhos, vedantes ou vidro.
Uma imagem frontal ou a três quartos funciona. Quanto mais limpa for a separação entre painéis, mais precisamente o material é aplicado a cada um.
Uma amostra, um grande plano de tecido, uma amostra de metal ou uma fotografia de outro produto com o acabamento que pretende. Só a superfície é lida, nunca a forma.
Uma linha de notas é suficiente. Pegas, vedantes, vidro e marcas impressas são as coisas habituais que vale a pena proteger, e indicá-las requer apenas algumas palavras.
O resultado aparece numa nova tela Virse ao lado do original. Troque a referência e volte a executar, ou leve o resultado para uma edição sem exportar nada.
Pessoas que estão a decidir um acabamento antes de alguém gastar dinheiro a comprometer-se com ele.

Coloque quatro acabamentos no mesmo produto, sob a mesma luz, para que uma análise compare materiais em vez de comparar fotografias tiradas em dias diferentes.

Fotografe uma amostra física e publique toda a gama de cores, em vez de enviar todas as variantes para um estúdio.

Mostre a um cliente como é a versão mate durante a reunião, usando a imagem que já tem em vez de um pedido de renderização que só chega na próxima semana.






O que muda quando a estrutura é lida primeiro, em vez de o material ser pintado por cima depois.
Mascaramento e sobreposição num editor de fotografia
A troca de material da Virse
Comece aqui. A sua fotografia de produto e a referência de material passam para uma nova tela Virse, e nada é executado até premir Iniciar.